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Rilasciato Blender in versione 2.63 con tanto attese funzionalità!

Per chi non lo conoscesse, Blender è un programma open source di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali. Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D. Blender 2.63 è stato rilasciato, portando con sè in questa attesa versione principalmente l'integrazione e la stabilizzazione di nuove funzionalità. Cosa c'è di nuovo in Blender 2.63:

  • BMesh, un sistema in rete implementato di recente che supporta gli n-sides poligons, a differenza di mesh triangolari
  • Motion Tracker 2d migliorato
  • supporto per la panoramic cameras, mirror ball, environment textures and float precision textures
  • sculpt hiding, cioè  lacapacità di nascondere le porzioni della mesh in modalità sculpt)
  • miglioramento delle caratteristiche di componenti aggiuntivi e nuove opzioni clip (filmato nel Sequencer, il supporto Linux per il drag & drop da applicazioni esterne, nuovi strumenti di collegamento e scollegamento tra nodi,)
  • Questa versione è principalmente incentrata sulla stabilizzazione delle BMesh, ma include anche ben 150 correzioni di bug che esistevano nelle precedenti versioni

A questo indirizzo possiamo leggere le note di rilascio di questa versione

Per chi volesse installare questa nutrita versione, basta aggiungere il PPA apposito:

sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender

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